Bláznivé herné stoličky, 500 miliónov tínedžerov ich chce, čím sa vytvára trh so stovkami miliárd pozadu!

Nečakane explodovali herné stoličky. Predaje celej kategórie prekročili 200 %. Navyše, Anji, malé mesto, kde sa vyrábajú herné stoličky, počas roka vyvážalo herné stoličky do zámoria.Pre ich solídnu kvalitu sú hlboko milované zahraničnými spotrebiteľmi.
My, Nova, sa považuje za top 10 v odvetví výrobcov herných stoličiek.

Niektorí praktizujúci poukázali na to, že súčasná miera penetrácie herných stoličiek je veľmi nízka, s 500 miliónmi hráčov v celej krajine chce každý hernú stoličku.

Kúpna sila tejto skupiny e-športových tínedžerov je príliš silná, v skutočnosti podporujú stovky miliárd nových tratí!

E-športy sú horúce a e-športové kreslo je po vetre

7. novembra vyhral čínsky e-športový tím EDG globálne finále League of Legends S11.Za 1 miliardou zhliadnutí je skvelý rozvoj celého odvetvia e-športu.

Od roku 2003, kedy Štátna generálna správa športu zaradila e-športy medzi 99. oficiálne športové podujatie, prešiel čínsky e-šport dlhým a kľukatým vývojom.

Do roku 2018 sa na Ázijských hrách v Jakarte e-športy prvýkrát uvádzali ako výkonnostná položka, čínsky národný tím vyhral dva šampionáty a e-šport bol úplne mimo a stal sa témou diskusií v hlavnom prúde spoločnosti.

Údaje ukazujú, že od roku 2020 si domáci trh e-športov udržiava rýchly rast.Tempo rastu samotného trhu mobilných e-športových hier dosiahlo 36,8 %, zatiaľ čo tempo rastu celého ekologického trhu e-športov dosiahlo 45,2 %.Rozsah používateľov e-športov v celom odvetví dosiahol 500 miliónov.

Čoraz horúcejšie e-športy nám spôsobujú, že nedokážeme ignorovať rozvojový potenciál, ktorý za tým stojí.

Podľa štatistík bude celková veľkosť čínskeho e-športu v roku 2020 takmer 150 miliárd juanov.A podnietilo rozvoj mnohých nadväzujúcich odvetví.Ako sú e-športové hotely, e-športové stoličky, e-športové periférne zariadenia, e-športiská.

Dokonca IKEA uviedla na trh celkové riešenie e-športovej miestnosti, ktorá nahradí tradičnú študovňu.

Epidémia, považovaná za pohromu, priniesla nečakaný obrat aj pre rozvoj odvetvia e-športov.

Väčšina ľudí, obmedzená rozdelením fyzického priestoru, trávi viac času doma a trávi viac času dlhým sedením.Prirodzene, hranie hier a sledovanie živých hier sa stalo dôležitou zábavou a zábavou.

Štatistiky ukazujú, že medzi čínskymi používateľmi e-športov v roku 2021 je podiel používateľov e-športov, ktorí hrajú v priemere 11 – 20 hodín týždenne, najvyšší a dosiahol 34,5 %.Čo sa týka sledovania e-športových podujatí, 64,7 % užívateľov e-športov sleduje v priemere každý mesiac viac ako 10 hodín.

Takáto dlhá herná doba poskytla obrovský dopyt po rozvoji nadväzujúcich výrobcov herných stoličiek.

Herné stoličky však boli pôvodne vybavené pre profesionálnych hráčov a hardcore hráčov.To im môže poskytnúť pohodlný a stabilný herný zážitok a zároveň znížiť únavu a zlepšiť herný výkon.Bežní hráči to vo všeobecnosti nekupujú.

Ale so zobrazením rôznych herných udalostí a herných ukotvení, ako aj s rozvojom priemyslu herných stoličiek, začali bežným hráčom pribúdať v srdci trávnaté herné stoličky.Dá sa povedať, že dopyt po celom odvetví herných stoličiek je čoraz širší

Tečúca voda na hornom toku neustále stúpa a následné priemyselné odvetvia môžu prekvitať.

Z tohto pohľadu nemožno obľúbenosť e-športových stoličiek oddeliť od obľúbenosti e-športov, nehovoriac o podpore epidémie.

Používateľ je veľmi mladý a herná stolička je veľmi individuálna

Popri čoraz väčšom počte ľudí, ktorí sa venujú hrám, sú aj ľudia, ktorí hry hrajú, veľmi mladí, čo tiež prináša možnosti rozvoja e-športových stoličiek.

Podľa štatistík „China E-sports Industry Research Report 2021“, ktoré vydal iResearch, 68,3 % čínskych používateľov e-športov sú muži a generácia Z po roku 95 predstavuje viac ako polovicu populácie, čo znamená Odvetvie elektronického športu je mimoriadne dynamické a trendy v spotrebe používateľov sú tiež diverzifikovanejšie.

Potom sa odvetvie e-športov s mužmi ako hlavným spotrebiteľským trhom prirodzene zdvihne prostredníctvom tejto vlny mužskej spotreby.

Za týmto účelom uviedli predajcovia e-športových stoličiek na trh mnoho personalizovaných produktov, ktoré spĺňajú spotrebiteľské potreby mladých ľudí v ére Z.

Bežné e-športové stoličky sú väčšinou založené na skosených sedadlách v superautách a pretekárskych autách, s farebnou kožou a hrubými penovými podložkami a zodpovedajúcou opierkou lakťov, takže spotrebitelia môžu vyzerať pohodlne a sedieť.Pohodlné.

A ak chcete niečo viac cool, môžete pridať aj RGB svetlá, podporovať prispôsobené úpravy pohybu, aby vaše herné kreslo svietilo zvonku aj dovnútra, a môžete si prispôsobiť svoju vlastnú romantiku.


Čas odoslania: august-05-2021